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PHOTOSHOP 纹理叠加:比您想象的更有用

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發表於 2024-2-14 17:06:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大多数摄影师可能不认为 Photoshop 纹理叠加是照片编辑工具。他们更适合特效和创作数字艺术,对吧?确实,这些是它们的常见应用程序。不过,纹理可以以更微妙的方式使用来增强您的照片。让我们看一些以您可能没有考虑过的方式使用它们的示例。 我将介绍如何在多年前用我的第一台数码相机 Olympus E-10 拍摄的图像上使用叠加层。我选择这张图片是因为它是从无到有的创造的一个很好的例子。曝光数据如下: 焦距:17mm 快门速度:1/125秒 光圈:f/3.6 ISO80 这是原始图像,令人失望: P6264744 Photoshop 纹理叠加:比您想象的更有用 Photoshop 技巧 我一直很喜欢这张照片的艺术效果,但高光过曝和分辨率低使其很难修复。可悲的是,它只是占用了硬盘空间很长一段时间。最终,我决定玩一下它。

我对左边的岩石进行了一些仔细的克隆,并做了一些色调调整。接下来,我根据三分法则裁剪它。结果如下: photoshop-textures-2 Photoshop 纹理叠加:比您可能知道的更有用 Photoshop 提示 虽然我对这个版本更满意,但左边的岩石没有任何可恢复的细节。我还想强调男孩脸上反射的光线。我觉得他头顶的岩石天花板是一个很好的地方,可以通过添加一点斑驳的 危地马拉 WhatsApp 号码  光线来增强反射效果。 Photoshop 纹理 1 我运行了“ Texture Applicator Plus Action”,并浏览了“Texture Play Overlays”,找到了一个具有相当大理石外观的图层。当智能对象出现时,我调整了它的大小以匹配照片,然后让动作运行。这就是这个过程变得有趣的地方!检查创建的纹理组中的混合模式图层,我喜欢强光给我的对比度。将不透明度设置为 82% 即可获得我想要的光线和阴影。最后,我使用了一个大的软边画笔来遮盖我不想要的效果的覆盖层。



纹理叠加:比您可能知道的更有用 Photoshop 提示 Photoshop 纹理 2 是时候处理那些被炸毁的区域了。这次,我使用了覆盖包中 Topper 选择中的 Slate 纹理。我选择的混合模式是柔光,不透明度为 11%。快速刷一下中心区域以掩盖它,我们就完成了——差不多了。 photoshop-textures-4 Photoshop 纹理叠加:比您可能知道的更有用 Photoshop 提示 Photoshop 纹理 3 这种纹理很好,但有点太均匀了。为了稍微打破它,我用风化的岩石顶饰再次运行了这个动作。(这听起来很合适,不是吗?)不透明度为 12% 的叠加混合模式给了我一个漂亮、随机的外观和正确的色调。这更接近我想要的。 photoshop-textures-5 Photoshop 纹理叠加:比您可能知道的更有用 Photoshop 提示 收尾工作 好的,此时我已经有了一个与岩石颜色相匹配的漂亮纹理。有些地方仍然有点曝光过度,所以我抓住了加深工具。我分别处理高光、阴影和中间色调,将曝光设置保持在很低的水平。

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